Pet System
ระบบสัตว์เลี้ยง
เรียกได้ทีละตัว ไม่ต่อสู้ ไม่มี EXP มีเกรด A/B/C ความสนิทสนม สตามินา และบัฟของแต่ละเกรด
- เรียกสัตว์เลี้ยงออกมาได้ทีละ 1 ตัว
- สัตว์เลี้ยงไม่ต่อสู้ และไม่มีค่าประสบการณ์หรือเลเวล
- ได้สัตว์เลี้ยงจากไอเทมเรียกสัตว์เลี้ยง (เหรียญ / กระดิ่ง ฯลฯ) ซึ่งบางชิ้นขายในไอเทมมอลล์แท็บ "สัตว์เลี้ยง"
- สัตว์เลี้ยงแต่ละชนิดมี 3 เกรด (A, B, C) แต่ละเกรดมีโมเดล สตามินาสูงสุด และบัฟของตัวเอง
การเลื่อนเกรด
ใช้ไอเทมเลื่อนเกรด (เกรด 1→2 และ 2→3) โอกาสสำเร็จตามไฟล์ PetRule คือ 80 จากการสุ่ม 0–100 หากล้มเหลว ความสนิทสนมลดลง 1,000,000
ความหมายของบัฟ
- เพิ่มดาเมจ: มีโอกาส A% ที่ดาเมจจะเพิ่ม B%
- หลบหลีก: มีโอกาส A% ที่การโจมตีจะพลาด
- ค่าสถานะทุกค่าเพิ่ม: ค่าสถานะทั้ง 4 เพิ่ม B (ค่าคงที่)
- ไอเทมดรอป x2: มีโอกาส A%
- มอนสเตอร์ทั่วไปไม่โจมตีก่อน
- ลดดาเมจที่ได้รับ: รับดาเมจ (100 − B)%
บัฟประเภท 4, 7, 8, 9 ยังไม่ได้สร้างใน DarkStoryM (ตามรายงานความคืบหน้า) เว็บไซต์แสดงค่าตามไฟล์ต้นฉบับ
แหล่งที่มาของข้อมูล (Source Reference)
- tools/WorldServer/data/world_pets.json — PetList.bin / PetRule.txt
- tools/AIStudio/Bridge/reports/v14_12f/PET_BUFF_TRACE.md
- tools/AIStudio/Bridge/reports/v14_12f/PET_CARE_TRACE.md
- tools/AIStudio/Bridge/reports/v14_6/agent2_world/PET_AUDIT.md