Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| 1,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +3, โจมตีใกล้สูงสุด +3 | 20000 | ||
| 2,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +6, โจมตีใกล้สูงสุด +6 | 20000 | ||
| 3,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +10, โจมตีใกล้สูงสุด +10 | 20000 | ||
| 4,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +13, โจมตีใกล้สูงสุด +13 | 20000 | ||
| 5,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +17, โจมตีใกล้สูงสุด +17 | 20000 | ||
| 6,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +20, โจมตีใกล้สูงสุด +20 | 20000 | ||
| 7,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +24, โจมตีใกล้สูงสุด +24 | 20000 | ||
| 8,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +28, โจมตีใกล้สูงสุด +28 | 20000 | ||
| 9,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +31, โจมตีใกล้สูงสุด +31 | 20000 | ||
| — | 250,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +41, โจมตีใกล้สูงสุด +41 | 20000 |