Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| 10,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +3, โจมตีใกล้สูงสุด +3 | 20000 | ||
| 11,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +6, โจมตีใกล้สูงสุด +6 | 20000 | ||
| 12,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +10, โจมตีใกล้สูงสุด +10 | 20000 | ||
| 13,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +13, โจมตีใกล้สูงสุด +13 | 20000 | ||
| 14,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +17, โจมตีใกล้สูงสุด +17 | 20000 | ||
| 15,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +20, โจมตีใกล้สูงสุด +20 | 20000 | ||
| 16,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +24, โจมตีใกล้สูงสุด +24 | 20000 | ||
| 17,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +28, โจมตีใกล้สูงสุด +28 | 20000 | ||
| 18,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +31, โจมตีใกล้สูงสุด +31 | 20000 | ||
| — | 250,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +41, โจมตีใกล้สูงสุด +41 | 20000 |