Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| 10,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +4, โจมตีใกล้สูงสุด +4 | 20000 | ||
| 11,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +8, โจมตีใกล้สูงสุด +8 | 20000 | ||
| 12,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +12, โจมตีใกล้สูงสุด +12 | 20000 | ||
| 13,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +16, โจมตีใกล้สูงสุด +16 | 20000 | ||
| 14,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +21, โจมตีใกล้สูงสุด +21 | 20000 | ||
| 15,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +25, โจมตีใกล้สูงสุด +25 | 20000 | ||
| 16,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +29, โจมตีใกล้สูงสุด +29 | 20000 | ||
| 17,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +34, โจมตีใกล้สูงสุด +34 | 20000 | ||
| 18,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +39, โจมตีใกล้สูงสุด +39 | 20000 | ||
| — | 250,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +41, โจมตีใกล้สูงสุด +43 | 20000 |