Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| 10,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +4, โจมตีใกล้สูงสุด +4 | 20000 | ||
| 11,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +7, โจมตีใกล้สูงสุด +7 | 20000 | ||
| 12,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +11, โจมตีใกล้สูงสุด +11 | 20000 | ||
| 13,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +15, โจมตีใกล้สูงสุด +15 | 20000 | ||
| 14,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +19, โจมตีใกล้สูงสุด +19 | 20000 | ||
| 15,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +23, โจมตีใกล้สูงสุด +23 | 20000 | ||
| 16,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +27, โจมตีใกล้สูงสุด +27 | 20000 | ||
| 17,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +31, โจมตีใกล้สูงสุด +31 | 20000 | ||
| 18,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +35, โจมตีใกล้สูงสุด +35 | 20000 | ||
| — | 250,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +41, โจมตีใกล้สูงสุด +42 | 20000 |