Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| 1,000 | โจมตีไกลต่ำสุด +2, โจมตีไกลสูงสุด +2 | 20000 | ||
| 2,000 | โจมตีไกลต่ำสุด +4, โจมตีไกลสูงสุด +4 | 20000 | ||
| 3,000 | โจมตีไกลต่ำสุด +6, โจมตีไกลสูงสุด +6 | 20000 | ||
| 4,000 | โจมตีไกลต่ำสุด +8, โจมตีไกลสูงสุด +8 | 20000 | ||
| 5,000 | โจมตีไกลต่ำสุด +11, โจมตีไกลสูงสุด +11 | 20000 | ||
| 6,000 | โจมตีไกลต่ำสุด +13, โจมตีไกลสูงสุด +13 | 20000 | ||
| 7,000 | โจมตีไกลต่ำสุด +15, โจมตีไกลสูงสุด +15 | 20000 | ||
| 8,000 | โจมตีไกลต่ำสุด +18, โจมตีไกลสูงสุด +18 | 20000 | ||
| 9,000 | โจมตีไกลต่ำสุด +21, โจมตีไกลสูงสุด +21 | 20000 | ||
| — | 250,000 | โจมตีไกลต่ำสุด +45, โจมตีไกลสูงสุด +41 | 20000 |