Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| — | 110,000 | โจมตีใกล้สูงสุด +1, โจมตีไกลสูงสุด +1, pool_1 +10 | 20000 | |
| — | 112,000 | โจมตีใกล้สูงสุด +2, โจมตีไกลสูงสุด +2, pool_1 +20 | 20000 | |
| — | 114,000 | โจมตีใกล้สูงสุด +3, โจมตีไกลสูงสุด +3, pool_1 +30 | 20000 | |
| — | 116,000 | โจมตีใกล้สูงสุด +4, โจมตีไกลสูงสุด +4, pool_1 +40 | 20000 | |
| — | 118,000 | โจมตีใกล้สูงสุด +5, โจมตีไกลสูงสุด +5, pool_1 +50 | 20000 | |
| — | 120,000 | โจมตีใกล้สูงสุด +6, โจมตีไกลสูงสุด +6, pool_1 +60 | 20000 | |
| — | 122,000 | โจมตีใกล้สูงสุด +7, โจมตีไกลสูงสุด +7, pool_1 +70 | 20000 | |
| — | 124,000 | โจมตีใกล้สูงสุด +8, โจมตีไกลสูงสุด +8, pool_1 +80 | 20000 | |
| — | 126,000 | โจมตีใกล้สูงสุด +9, โจมตีไกลสูงสุด +9, pool_1 +90 | 20000 |