Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| — | 92,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +1, โจมตีใกล้สูงสุด +1, โจมตีไกลต่ำสุด +1, โจมตีไกลสูงสุด +1 | 20000 | |
| — | 94,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +2, โจมตีใกล้สูงสุด +2, โจมตีไกลต่ำสุด +2, โจมตีไกลสูงสุด +2 | 20000 | |
| — | 96,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +3, โจมตีใกล้สูงสุด +3, โจมตีไกลต่ำสุด +3, โจมตีไกลสูงสุด +3 | 20000 | |
| — | 98,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +4, โจมตีใกล้สูงสุด +4, โจมตีไกลต่ำสุด +4, โจมตีไกลสูงสุด +4 | 20000 | |
| — | 100,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +5, โจมตีใกล้สูงสุด +5, โจมตีไกลต่ำสุด +5, โจมตีไกลสูงสุด +5 | 20000 | |
| — | 102,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +6, โจมตีใกล้สูงสุด +6, โจมตีไกลต่ำสุด +6, โจมตีไกลสูงสุด +6 | 20000 | |
| — | 104,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +7, โจมตีใกล้สูงสุด +7, โจมตีไกลต่ำสุด +7, โจมตีไกลสูงสุด +7 | 20000 | |
| — | 106,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +8, โจมตีใกล้สูงสุด +8, โจมตีไกลต่ำสุด +8, โจมตีไกลสูงสุด +8 | 20000 | |
| — | 108,000 | โจมตีใกล้ต่ำสุด +9, โจมตีใกล้สูงสุด +9, โจมตีไกลต่ำสุด +9, โจมตีไกลสูงสุด +9 | 20000 |