Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +3, โจมตีใกล้สูงสุด +3 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +6, โจมตีใกล้สูงสุด +5 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +8, โจมตีใกล้สูงสุด +7 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +10, โจมตีใกล้สูงสุด +10 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +13, โจมตีใกล้สูงสุด +13 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +16, โจมตีใกล้สูงสุด +17 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +20, โจมตีใกล้สูงสุด +20 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +23, โจมตีใกล้สูงสุด +23 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +26, โจมตีใกล้สูงสุด +25 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +30, โจมตีใกล้สูงสุด +31 | — |