Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +2, โจมตีใกล้สูงสุด +2 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +4, โจมตีใกล้สูงสุด +4 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +6, โจมตีใกล้สูงสุด +6 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +8, โจมตีใกล้สูงสุด +8 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +10, โจมตีใกล้สูงสุด +10 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +12, โจมตีใกล้สูงสุด +12 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +14, โจมตีใกล้สูงสุด +14 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +16, โจมตีใกล้สูงสุด +16 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +18, โจมตีใกล้สูงสุด +18 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +20, โจมตีใกล้สูงสุด +20 | — |