Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +2, โจมตีใกล้สูงสุด +4, โจมตีไกลต่ำสุด +2, โจมตีไกลสูงสุด +4 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +3, โจมตีใกล้สูงสุด +5, โจมตีไกลต่ำสุด +3, โจมตีไกลสูงสุด +5 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +4, โจมตีใกล้สูงสุด +6, โจมตีไกลต่ำสุด +4, โจมตีไกลสูงสุด +6 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +5, โจมตีใกล้สูงสุด +7, โจมตีไกลต่ำสุด +5, โจมตีไกลสูงสุด +7 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +6, โจมตีใกล้สูงสุด +8, โจมตีไกลต่ำสุด +6, โจมตีไกลสูงสุด +8 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +7, โจมตีใกล้สูงสุด +9, โจมตีไกลต่ำสุด +7, โจมตีไกลสูงสุด +9 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +8, โจมตีใกล้สูงสุด +10, โจมตีไกลต่ำสุด +8, โจมตีไกลสูงสุด +10 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +9, โจมตีใกล้สูงสุด +11, โจมตีไกลต่ำสุด +9, โจมตีไกลสูงสุด +11 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +10, โจมตีใกล้สูงสุด +12, โจมตีไกลต่ำสุด +10, โจมตีไกลสูงสุด +12 | — |