Upgrade Table
| ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย | ค่าที่เพิ่มจาก +0 | ค่าความสำเร็จ (ดิบ) |
|---|---|---|---|---|
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +5, โจมตีใกล้สูงสุด +3, โจมตีไกลต่ำสุด +5, โจมตีไกลสูงสุด +3 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +5, โจมตีใกล้สูงสุด +3, โจมตีไกลต่ำสุด +5, โจมตีไกลสูงสุด +3 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +5, โจมตีใกล้สูงสุด +3, โจมตีไกลต่ำสุด +5, โจมตีไกลสูงสุด +3 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +5, โจมตีใกล้สูงสุด +3, โจมตีไกลต่ำสุด +5, โจมตีไกลสูงสุด +3 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +8, โจมตีใกล้สูงสุด +5, โจมตีไกลต่ำสุด +8, โจมตีไกลสูงสุด +5 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +8, โจมตีใกล้สูงสุด +5, โจมตีไกลต่ำสุด +8, โจมตีไกลสูงสุด +5 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +8, โจมตีใกล้สูงสุด +5, โจมตีไกลต่ำสุด +8, โจมตีไกลสูงสุด +5 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +12, โจมตีใกล้สูงสุด +9, โจมตีไกลต่ำสุด +12, โจมตีไกลสูงสุด +9 | — | |
| — | — | โจมตีใกล้ต่ำสุด +12, โจมตีใกล้สูงสุด +9, โจมตีไกลต่ำสุด +12, โจมตีไกลสูงสุด +9 | — |